Kako komunicirati z igro?

Oddaja

Tokrat o enem najbolj spregledanih aspektov videoiger - uporabniških vmesnikih.

V generičnih streljankah je vmesnik komaj kaj več od merka na sredini ekrana in merilca zdravja, a se situacija v drugih žanrih znatno zakomplicira. O dobrih in slabih primerkih razglablja ekipa Pritiskavca.

facebook twitter rss

Prazen radio ne stoji pokonci! Podpri RŠ in omogoči produkcijo alternativnih, kritičnih in neodvisnih vsebin.

Prikaži Komentarje

Komentiraj

Plain text

  • No HTML tags allowed.
  • [[nid:123]] - Insert a node content
  • Samodejen prelom odstavkov in vrstic.
  • Spletni in e-mail naslovi bodo samodejno pretvorjeni v povezavo.

Z objavo komentarja potrjujete, da se strinjate s pravili komentiranja.

randomness